Ira Ardiente (Mérito de 2 puntos) [Brujah]

Tu sangre no solo nutre tu no-vida, sino que canaliza un furor ciego y destructivo que se manifiesta de manera tangible durante el combate. La Bestia que habita en tu interior no se limita a empujarte al frenesí; su Rabia primordial fluye a través de tus venas y se proyecta hacia el exterior a través de tu propio cuerpo. Cuando golpeas en el calor de la batalla, tus puños y extremidades se cargan de una violencia sobrenatural que trasciende la simple fuerza física.

A efectos de juego, este Mérito te permite infligir daño agravado mediante ataques cuerpo a cuerpo con tus manos desnudas, puñetazos o patadas.

• Aplicación mecánica: No altera las reservas de dados estándar de Pelea ni incrementa el daño base de tus ataques; únicamente transforma la naturaleza del daño de contundente o letal a agravado.

• Resistencia y curación: El daño agravado resultante no puede curarse con la rapidez habitual mediante el gasto simple de Puntos de Sangre por parte de otros vampiros, convirtiendo tus golpes desarmados en una amenaza letal tanto para tus congéneres como para otras criaturas de la noche.

• Manifestación en el juego de rol: La forma exacta en que se manifiesta esta energía queda a interpretación narrativa del jugador y del Narrador (por ejemplo, una temperatura abrasadora al contacto, destellos efímeros de aura roja rodeando tus nudillos o una fuerza mística que agrieta la piel del oponente), manteniendo siempre la esencia del Mérito sin otorgar poderes o capacidades adicionales.

Reserva de Dados

Determina tu reserva y tienta a la suerte...

Destino Oscuro

El destino es una red de intrigas. Si no sabes qué senda tomar, deja que el azar dicte tu próxima lectura.

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"No dejes que el olvido reclame este conocimiento. Ancla este grimorio a tu dispositivo móvil antes de que el sol naciente lo consuma."