Vengativo (Mérito de 3 puntos) [Tzimisce]

Tu honor personal, o el orgullo retorcido que te queda en la no-muerte, es tu vida. Para ti, una ofensa no prescribe jamás y llegarás al fin del mundo, cruzando continentes o esperando décadas en las sombras, para ajustar una cuenta pendiente o vengar una ofensa.

• Mecánica de combate: Cuando te enfrentas directamente a alguien que te ha insultado de forma grave, dañado o humillado en el pasado, sumas un dado a todas tus reservas de combate (ataque, parada, daño, etc.).

• Restricción de objetivo: Esta bonificación no se aplica a oponentes casuales, criminales comunes o molestias pasajeras, sino únicamente a enemigos de sangre o agravios profundos. Por ejemplo, un Tzimisce no recibirá la bonificación contra un ghoul callejero que le tiende una emboscada menor, pero sí contra el rival de clan o el primogénito que destruyó a su sire y le expulsó de su feudo ancestral.

• La carga del defecto: La verdadera prueba de este mérito radica en su obligatoriedad narrativa. No puedes dejar pasar una afrenta importante; debes hacer todo lo posible por vengar estas ofensas tan pronto como la prudencia (o la falta de ella) lo permita. Si decides perdonar, ignorar o refrenar tu sed de venganza por conveniencia política, el Narrador tiene el derecho y el deber de quitarle puntos de Fuerza de Voluntad temporales a tu personaje como castigo por la cobardía o la pasividad de su Bestia, hasta que este vuelva a enfilar sus pasos hacia la retribución.

Reserva de Dados

Determina tu reserva y tienta a la suerte...

Destino Oscuro

El destino es una red de intrigas. Si no sabes qué senda tomar, deja que el azar dicte tu próxima lectura.

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"No dejes que el olvido reclame este conocimiento. Ancla este grimorio a tu dispositivo móvil antes de que el sol naciente lo consuma."