Rosa Hernández

• Epitafio: La guardiana en la puerta.

• Cita: «¿Culpable? ¿Inocente? ¡No me importa, eres un carnicero Lupino! ¡Estás muerto!».

• Clan: Gangrel.

Días como Mortal: Una con los Animales

Rosa creció en una granja de Montana y pasaba más tiempo con animales que con gente. Podía cabalgar a caballo a los siete años, hacer acrobacias con uno a los nueve y diagnosticar la mayoría de las enfermedades de sus amigos de cuatro patas a los doce. Todo el mundo pensaba que se convertiría en veterinaria, y ella misma jugueteaba con esa idea. Al final, siguió los pasos de su tío Luis y estudió derecho. Era amiga de Edward Hirsch Levi, el nuevo presidente de la Universidad de Chicago, y tiró de favores para matricularse. Lucharía por los derechos de los animales y por un trato ético de una forma más duradera.

Sobresalió en sus estudios y se convirtió en un miembro prominente y activo del naciente movimiento de Chicago pro derechos de los animales. Su nombre rápidamente se convirtió en una llamada a la acción y atrajo la mirada de Doyle Fincher. Doyle la vigiló desde las sombras cada noche durante un año en forma de lobo. Rosa a veces cazaba atisbos del animal a lo lejos antes de que desapareciese en la oscuridad. Él la vio liberando animales, confundiendo a la policía con sus incipientes habilidades legales y su valentía. Inspirado por ella, Fincher acudió al Príncipe Lodin y solicitó permiso para Abrazar a Rosa.

Una vez concedido, Fincher (en su forma lupina) rastreó a Rosa. La encontró en el zoo de Lincoln Park tras haber liberado a la mayoría de los animales. Acababa de dejar libres a los leones y se dirigía a la jaula de los osos mientras daba un trago a una botella de ginebra. La acompañaban otros cuatro activistas que ayudaban a liberar a más especies. Fincher oscureció las sombras en torno a sus compañeros e instigó un miedo sobrenatural en ellos, haciendo que huyesen despavoridos del zoo. Una vez se quedó sola, se acercó a ella adoptando su forma natural.

Rosa, borracha, reconoció al lobo que había sido su ángel guardián durante más de un año y sonrió. Se arrodilló y extendió una mano, recurriendo a las mañas de su infancia para encandilar a las bestias. Al instante notó que el animal se movía de forma distinta; su pelaje no estaba del todo bien y la inteligencia en sus ojos era mucho más malévola de lo esperable en una fiera silvestre. Fincher se transformó ante sus ojos y le ofreció la oportunidad de convertirse en una con los animales. Rosa acribilló al Gangrel a preguntas y él le contó la verdad. La idea de ser capaz de transformarse en una criatura salvaje y comprender mejor a los seres que amaba era demasiado atractiva, así que aceptó.

Noches como Vástago: Cazadora de lobos

Después, ambos corrieron como lobos y se adentraron en la noche. Las jaulas abiertas, los animales libres y su vieja vida quedaron atrás. Al principio fue estimulante descubrir sus nuevas capacidades y aprender sobre la sociedad vampírica. Sin embargo, descubrió el verdadero significado tras la afirmación de Fincher —«uno con los animales»— durante su primera cacería: el brutal asesinato de una pareja y su perro que habían salido a dar un paseo nocturno. Rosa vio a Fincher deleitarse en la carnicería y sintió profunda repugnancia. Lo atacó, pero él la redujo fácilmente por su mayor experiencia como vampiro, tras lo cual ella juró que pondría fin a sus depravadas costumbres.

El paso de los años vio menguar su sed de venganza contra Fincher a medida que aceptaba la implacable naturaleza de la Bestia. Se negó a alimentarse de animales y centró sus cacerías exclusivamente en humanos, prefiriendo nutrirse de ejecutivos corporativos corruptos o científicos que realizaban y subvencionaban pruebas con animales. Tras descubrir la existencia de los Lupinos, Rosa comenzó a documentarse y a tratar de localizarles. Los concebía como la síntesis perfecta entre animal y humano, dado que nacían con la habilidad de cambiar de forma sin requerir la sangre de Caín.

Entonces estalló la Guerra de Chicago con la ofensiva de los hombres lobo contra la ciudad. Los Vástagos de la Camarilla fueron masacrados en tropel mientras Rosa observaba desde la distancia, paralizada al constatar cómo había subestimado la ferocidad de los Lupinos. Lo que había asumido que eran nobles bestias de la naturaleza resultaron ser más crueles y destructivas que cualquier monstruo de la Estirpe con el que se hubiera cruzado. Repugnada y movida por una ingenua desesperación, decidió actuar y liderar el contragolpe contra las manadas invasoras.

En años recientes, Rosa descubrió con profunda indignación que Inyanga, la Primogénita Gangrel, había renegociado la paz con los hombres lobo. Se desahogó contra la Antigua ante el Clan entero, y le sorprendió que no la ejecutaran en el acto. Rosa trató de convencerlos de que la muerte del Príncipe Lodin era una afrenta imperdonable. No obstante, la incómoda paz se mantuvo: a los hombres lobo se les permitiría cazar en una zona estrictamente delimitada del dominio sin sufrir represalias de los Vástagos. Una vez que Inyanga abandonó la ciudad, Rosa se convirtió en la nueva Primogénita Gangrel, al frente de un Clan que apenas se reconocía ya como parte de la Camarilla. Inmediatamente rompió el frágil tratado de su predecesora, ordenando a la Manada de Lobos Gangrel que incendiase media docena de guaridas de licántropos.

Rosa odia a los Lupinos con fervor y hará lo que sea necesario para destruirlos. Vuelve a estudiar y aprender sobre ellos con el mismo rigor con el que examinaba a la fauna en sus días de mortalidad. Ese estudio, respaldado financieramente y provisto de recursos por un misterioso mecenas privado llamado Francesco, le ha revelado sus fortalezas y debilidades. No buscaba tratados académicos, sino folclore y leyendas para descifrar sus costumbres y aprender a rastrearlos. Como cualquier buena cazadora, necesitaba armas, conocimiento y un cebo adecuado. Durante esos años de aprendizaje, en los que Francesco le dosificaba información jugosa con cuentagotas, se licenció en derecho y comenzó a invertir en pequeños negocios por toda la ciudad. Hoy es propietaria de media docena de ellos, que van desde una clínica veterinaria hasta un exitoso restaurante vegano.

Ardides y maquinaciones

• Rastrear a los Lupinos: Rosa ha desarrollado la habilidad de percibir a Parientes y Lupinos combinando Animalismo y Auspex. Esto le ha permitido trazar sus movimientos y tenderles emboscadas. Rosa planea capturar a Parientes y liberarlos cerca de sus contrapartidas licántropas para estudiar sus reacciones. Espera provocar una respuesta agresiva que le brinde la oportunidad de evaluar sus tácticas de combate a distancia.

• El Príncipe y la manada: El Príncipe Jackson mantiene algún tipo de acuerdo en la sombra con los Lupinos locales. Rosa desconoce a qué juega, aunque asume que los Ventrue siempre tienen múltiples hilos en marcha. Por ahora se limita a vigilar y buscar una debilidad que explotar, aunque valora reclutar a alguien para espiar a Jackson de cerca.

• Proteger a los inconscientes: Cualquier vampiro enemistado con los Lupinos puede verse sorprendido si la Primogénita Gangrel decide auxiliarle en plena refriega y convertirse en su aliada temporal. Los lobos bajo su control pueden intervenir para socorrer a un compañero Vástago, o bien ella misma puede interceder para poner a prueba nuevas tácticas de combate.

Dominio y refugio

• Hernández y Asociados (Contactos 3, Refugio 2, Recursos 3, Criados 3): Su mayor éxito empresarial llegó tras aprobar el examen de abogacía, momento en que abrió este bufete en el centro de Chicago especializado en derechos de los animales. La oficina, de veinte empleados, es célebre por su eficiencia y por el perfil esquivo de su propietaria, quien delega las operaciones cotidianas en el personal sénior. Rosa utiliza su despacho privado —estanco y sellado— como refugio al fundirse con la tierra oculta bajo la alfombra de su armario.

• Bungalow de Villa District (Refugio 3): Rosa posee un refugio secundario en el Villa District registrado bajo el nombre falso de Carla Reece. El bungalow, de estilo arquitectónico *prairie*, cuenta con un frondoso jardín rodeado por una valla de madera a la altura de la cintura y alberga media docena de perros guardianes.

Esclavos y herramientas

• Comunidad legal (Contactos 3, Influencia 3) y activistas políticos (Contactos 3, Influencia 2): Rosa ejerce una influencia sustancial en los círculos jurídicos y activistas. Hernández y Asociados patrocina la especialización de muchos de sus abogados y pasantes en derecho a cambio de estrictos contratos blindados con el bufete.

• Manada de lobos (Criados 3): Rosa ha vinculado mediante Sangre a casi dos docenas de lobos que deambulan por la ciudad. Prefiere evitar el combate directo con ellos, aunque los ha movilizado en un par de ocasiones para dar caza a un hombre lobo solitario y calibrar su destreza militar. Tras aquellas refriegas tuvo que reclutar ocho nuevos ejemplares. Los animales exhiben una inteligencia superior a la media y son expertos en ocultarse cuando realizan labores de espionaje.

Relaciones vampíricas

• Anita Wainwright (Respeto): Rosa ha comenzado a tantear el terreno para entablar amistad con Anita. Ha oído rumores sobre sus métodos para combatir a los Lupinos y cree que unir fuerzas beneficiaría a ambas.

• Noah Grewal «Aviador» (Rival): Rosa ambiciona controlar el aeropuerto para identificar y vigilar la ruta de entrada más accesible de los Lupinos en la ciudad. Está dispuesta a doblegar a Noah para conseguirlo; de hecho, ya ha aceptado una de sus invitaciones para visitarle mientras mantiene a dos lobos al acecho cerca de las instalaciones aeroportuarias.

• Consejo de la Primogenitura (Tensión) / Critias (Aliado): Las relaciones de Rosa con el resto de los primogénitos son tensas; todos, a excepción de Critias, consideran la postura agresiva de los Gangrel en la ciudad como algo apenas tolerable. Dado el giro generalizado de su Clan hacia el Movimiento Anarquista, Rosa se esfuerza por demostrar de puertas para afuera la lealtad de los suyos a la Torre de Marfil.

• Helena (Benefactora): Sin que Rosa lo sepa, Helena ha estado manipulándola en la sombra para precipitarla hacia una guerra abierta contra los Lupinos, aprovechando la obsesión de los licántropos por cazar y destruir a la Matusalén Toreador. Helena solo busca mantener a su peón Gangrel útil sobre el tablero.

Rumores

• Reconstruir desde las cenizas: Se rumorea que Rosa colabora en secreto con los Lupinos para orquestar un nuevo ataque contra la ciudad y facilitar su caída en manos Anarquistas durante la confusión. Ello explicaría por qué frecuenta con asiduidad las zonas asaltadas por los hombres lobo en los años noventa.

• Toma de dominio: Corre el bulo de que Rosa está maniobrando para hacerse con el control operativo del aeropuerto. Las malas lenguas afirman que Hernández y Asociados coopera con agencias federales para desmantelar redes de tráfico ilegal de animales que operan a través de las terminales.

Máscara y semblante

• Rosa se oculta bajo la coartada de su propia hija supuesta, «Sofía». Posee documentación falsificada, cuentas bancarias y un álbum de fotografías junto a su «madre» de pelo cano que supuestamente se mudó al extranjero (Máscara 2).

• Es una mujer latina alta, de complexión atlética y musculosa. Desprende una autoridad natural que impone respeto inmediato. Recoge su largo cabello negro en una coleta sujeta con un broche de plata finamente labrado y suele vestir camisas de franela marrón oscuro, tejanos azules y botas de montaña resistentes.

• Sire: Doyle Fincher «Mazo».
• Abrazo: 1974 (nacida en 1953).
• Ambición: Expulsar a todos los Lupinos de Chicago.
• Convicciones: No permitir que un solo hombre lobo permanezca con vida.
• Piedras de Toque: Arnold Whitmore (Veterano de Irak acompañado de un perro de asistencia).
• Humanidad: 6.
• Generación: Octava.
• Potencia de Sangre: 2.
• Atributos: Fuerza 5, Destreza 4, Resistencia 4; Carisma 3, Manipulación 2, Compostura 4; Inteligencia 4, Astucia 3, Resolución 4.
• Atributos Secundarios: Salud 7, Fuerza de Voluntad 8.
• Habilidades: Atletismo 2, Conducir 3, Pelea (Garras) 4, Sigilo (Urbano, Naturaleza) 5; Intimidación 3, Liderazgo 3, Persuasión 2, Trato con Animales 4; Academicismo (Leyes) 3, Ciencias (Zoología) 4, Consciencia 4, Política 1, Supervivencia (Rastrear) 3.
• Disciplinas: Animalismo 3, Auspex 2, Celeridad 2, Fortaleza 1, Protean 3.

Reserva de Dados

Determina tu reserva y tienta a la suerte...

Destino Oscuro

El destino es una red de intrigas. Si no sabes qué senda tomar, deja que el azar dicte tu próxima lectura.

0 comments:

Publicar un comentario

LA CRÓNICA DEBE CONTINUAR

"No dejes que el olvido reclame este conocimiento. Ancla este grimorio a tu dispositivo móvil antes de que el sol naciente lo consuma."