Para los Cazadores de Demonios, la Humanidad es una medida de hasta qué punto está intacta tu alma, de qué queda en ella que pueda disfrutar de los momentos de felicidad. Es la parte de su ser que cree en las cualidades de la misericordia y la que los separa de los asesinos a sangre fría.
Todos los cazadores tienen una conciencia y, aunque no les guste admitirlo, hasta los agentes de la FA0 reconocen que todo existe por un motivo. Matar a un monstruo simplemente por tener un aspecto diferente es el modo más rápido de perder Humanidad: los instintos suelen advertir al cazador de este peligro, aunque la vida "civilizada" opine lo contrario.
Una regla sencilla: matar a un monstruo sigue siendo un asesinato, y para el Hun y el P'o las renacionalizaciones no valen nada. En el caso de la Humanidad, los pensamientos son tan importantes como las acciones.
Un mortal no puede llegar a perder toda su Humanidad, pero sí su mayoría: en el proceso se puede despertar al P'o de su naturaleza. Por tanto, cada vez que un cazador cometa un acto especialmente ignominioso como resultado de fracasar en una tirada de Autocontrol o Coraje, deberá hacer una tirada de conciencia. Si falla, perderá un punto de Humanidad. Si fracasa no solo perderá el punto, sino que ganará un punto de P'o. El personaje no puede emplear activamente este P'o, ya que no es más que un modo de cuantificar su "lado oscuro". Los personajes con este Rasgo serán mucho más susceptibles a los poderes de los Kuei-jin. Además, cada vez que hagan una tirada de Virtud o Humanidad el Narrador podrá tirar tantos dados como la puntuación P'o (dificultad 6): cada éxito restará uno a los obtenidos por el personaje en su tirada.
Una vez "despierto", el P'o es permanente, aunque se puede suprimir a un coste de 10 puntos de experiencia por cada punto eliminado. Cada punto de P'o reduce la Humanidad máxima (alguien con P'o 2 tiene un máximo en Humanidad de 8). Un personaje que muere con una puntuación P'o de 3 o más corre un enrome riesgo de regresar como uno de los Muertos Famélicos.
En el mundo de los Cazadores de Demonios existe siempre la posibilidad de convertirse en aquello contra lo que has luchado toda tu vida, y a no ser que juegues según las reglas siempre habrá otro cazador de demonios esperando para encontrarse y mostrarte tu error.
Fuerza de Voluntad
La Fuerza de Voluntad se determina con la puntuación de Coraje, pero debe aumentarse a un mínimo de 5, ya sea elevando Coraje o gastando puntos gratuitos. No todo el mundo puede convertirse en un Cazador de Demonios.
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LA CRÓNICA DEBE CONTINUAR
"No dejes que el olvido reclame este conocimiento. Ancla este grimorio a tu dispositivo móvil antes de que el sol naciente lo consuma."





















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