Un grupo mira hacia adelante y puede perderse en la causa. El otro se aferra al aquí y ahora y lucha por mantenerse cuerdo en un mundo donde nada es lo que parece. Son dos caras de la misma moneda, parecidos y sin embargo fundamentalmente diferentes. Como resultado, dos aspectos del juego son únicos para los personajes Espectadores: Convicción y Virtud.
Creando un Espectador
Esta sección contiene reglas para crear personajes Espectadores y añadirlos a una crónica existente de Cazador, o crear un nuevo tipo de crónica que se centre específicamente en los Espectadores y sus luchas personales por la humanidad y la salvación. A diferencia de muchos cazadores, que ven su Exaltación como un evento que los eleva por encima del resto de la humanidad, los Espectadores ven la revelación de los Mensajeros como un asalto de pesadilla contra sus percepciones y creencias arraigadas. Donde los Exaltados ven su empoderamiento como un mandato para salvar el mundo, los Espectadores luchan cuando deben para proteger lo que siempre han conocido y amado.
Un grupo mira hacia adelante y puede perderse en la causa. El otro se aferra al aquí y ahora y lucha por mantenerse cuerdo en un mundo donde nada es lo que parece. Son dos caras de la misma moneda, parecidos y sin embargo fundamentalmente diferentes. Como resultado, dos aspectos del juego son únicos para los personajes Espectadores: Convicción y Virtud.
Un grupo mira hacia adelante y puede perderse en la causa. El otro se aferra al aquí y ahora y lucha por mantenerse cuerdo en un mundo donde nada es lo que parece. Son dos caras de la misma moneda, parecidos y sin embargo fundamentalmente diferentes. Como resultado, dos aspectos del juego son únicos para los personajes Espectadores: Convicción y Virtud.





















0 comments:
Publicar un comentario