Es evidente que si hay algo sobre lo que los cazadores poseen más información que cualquier agencia, eso es ellos mismos. Cuando menos, esa es la actitud que probablemente asuma cualquier agencia, y no es probable que acepten la ignorancia de los exaltados con respecto a sí mismos, por genuinas que sean esas afirmaciones.
Las agencias sienten una enorme curiosidad por los cazadores. La manera en que respondan los elegidos a esta curiosidad influirá en gran medida en su relación con una agencia. Los exaltados más comunicativos podrían confesar su incertidumbre. Los cazadores más manipuladores o enrevesados podrían proporcionar detalles que sean falsos en parte o por completo.
Como Narrador, ponte en el lugar de una agencia y medita las afirmaciones de los cazadores. ¿Cree que los exaltados son así de ignorantes... o asume que mienten y los tratará aún con mayor suspicacia? ¿Acepta tu grupo una explicación disparatada y actúa en consecuencia, o ahonda en la investigación y se da cuenta de que era mentira? ¿Cómo reacciona la organización si descubre que los cazadores no están siendo sinceros? ¿Se apiada de estos "expósitos" o le preocupa lo sigilosos e impredecibles que puedan ser los exaltados? ¿Qué hace tu célula para descubrir la verdad: interroga, sonsaca a monstruos que haya capturado, lleva a cabo experimentos con cazadores a los que haya apresado?
La pregunta de qué son los exaltados es importante para casi cualquier crónica de Cazador. Una vez implicada una agencia, es probable que se convierta en un tema significativo dentro de tus partidas.
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LA CRÓNICA DEBE CONTINUAR
"No dejes que el olvido reclame este conocimiento. Ancla este grimorio a tu dispositivo móvil antes de que el sol naciente lo consuma."





















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