Objetivos de los Dauntain

Como se ha mencionado anteriormente, no hay dos Dauntain exactamente iguales. Lo cierto es que los parias hacen gala de un notable grado de individualidad, incluso dentro de sus diversos tipos, del mismo modo que los cazadores. Sin embargo, los escasos Dauntain con que pudieran encontrarse los elegidos pueden exhibir ciertas clases de comportamiento, lo que sugiere la idea de unos objetivos superpuestos más que de una identidad similar. Dista de ser una verdad absoluta el que se pueda decir que estos objetivos son comunes a todos los Dauntain (sigue habiendo muy pocos ejemplos de ellos para saberlo), pero tales metas podrían ser directrices que predeterminen el modo en que se comporten estos trasgos.

Poder

El deseo —la "compulsión" dirían algunos— de auparse a la cúspide del orden, de gobernar sobre los semejantes de uno, es el ideal más antiguo. Los seres humanos ansían poder en todo momento; algunos incluso intentan apoderarse de él. Si se le da la dirección apropiada, la búsqueda de poder puede ser un potente motivador que incite a la especie a buscar recompensas aún mayores. Puede conducir a innovaciones inesperadas y logros inimaginables. Pero la búsqueda del poder por el poder también puede provocar grandes sufrimientos y destrucción.

Los Dauntain sienten el deseo de poder tanto como cualquier persona. Los hechiceros, por ejemplo, suelen estar consumidos por la sed de poder. Su predisposición a transgredir la moral de los trasgos en la búsqueda de fuentes prohibidas de fuerza los vuelve peligrosos. También las furias pueden estar obsesionadas con el poder. Al dar rienda suelta a su ira, se vuelven más fuertes. Una vez las furias han saboreado las mieles de esa rabia, puede conducirlos al punto en que la cólera y la fuerza sean sinónimos.

La búsqueda de poder también puede ser fría y calculadora, o puede estar cargada de emoción. Al final, lo que es común a ambos casos es la paranoia, el miedo del paria a no poseer la fuerza necesaria para hacer frente a sus numerosos enemigos. Estos trasgos nunca se sienten seguros y andan siempre en busca de nuevas formas de aumentar el control sobre sus mundos. A menudo se trata de una búsqueda fútil, pero eso no arredra a los Dauntain. Al contrario, los esfuerzos vanos por conseguir más poder no consiguen más que intensificar sus temores... y su desesperación.

Narrador: Ideas para Historias de Poder

• Están desapareciendo artistas de renombre. Su secuestrador, un hechicero sediento de poder, cree que son huéspedes de trasgos que necesita para sus tenebrosos experimentos.

• Un nihilista cree que si destruye los suficientes lugares históricos adquirirá el poder que necesita para poner fin a su sufrimiento.

• Los cazadores reciben pistas anónimas acerca de actividades sobrenaturales. La información les es remitida por un hereje que espera poder utilizar a los exaltados en su guerra contra otras pesadillas.

Olvido

El impulso autodestructivo es muy fuerte entre los Dauntain durmientes. Muchos de estos trasgos fueron empujados a su estado actual porque no podían aceptar su verdadera naturaleza. Para ellos, el medio mundo en que habitan las pesadillas está cuajado de demasiados peligros, demasiada incertidumbre. O puede que la idea de alimentarse de la creatividad humana les parezca repulsiva. Sea cual sea el motivo, estos seres estarán llenos de desprecio hacia sí mismos y desarrollarán tendencias suicidas. La única escapatoria de su sufrimiento es la muerte.

En apariencia, el olvido es un motivo muy distinto de los demás que se proponen aquí. Cuesta imaginar cómo puede compararse un Dauntain autodestructivo con otro consumido por la sed de poder. Los parias que buscan el final de su existencia querrán poner fin a sus lastimeras vidas, no deleitarse en el engrandecimiento propio. ¿Qué daño puede hacer eso a nadie, y menos a los cazadores? Sin embargo, cualquier analogía con los seres humanos suicidas es engañosa. Mientras que las personas autodestructivas rara vez desean arrastrar al mundo consigo, no ocurre lo mismo con los Dauntain. Han acumulado un odio tal, un miedo y un asco por su retirada que pierden todo sentido de la proporción. Están obsesionados con destruirlo todo y a todos los que les recuerden de qué han huido. Los Dauntain que busquen el olvido podrían propagar el caos y la destrucción a gran escala... no solo entre los suyos, sino contra todo lo que parezca guardar conexión con el mundo fantástico que han abandonado. El mundo material y sus habitantes encajan en esta categoría.

Narrador: Ideas para Historias de Olvido

• La destrucción de "pruebas irrefutables de la existencia de monstruos" no es una maniobra de cobertura del gobierno, sino el esfuerzo de un hereje por destruir una poderosa fuente de Glamour... y acelerar así la caída del Ensueño.

• Un brote de suicidios en el seno de la comunidad científica local se debe en realidad a la presencia de una rata apestada entre los investigadores.

• Un nihilista aspira a poner fin a su sufrimiento prendiendo fuego a una biblioteca de la universidad y pereciendo en el incendio.

Venganza

La venganza es un objetivo simple y directo con el que los cazadores y la gente de la calle se pueden identificar. También es una meta común entre los Dauntain. Aunque las furias sean el grupo más comúnmente asociado a la venganza, no son los únicos. Un hechicero podría iniciar una búsqueda de poder para alimentar su deseo de venganza, del mismo modo que las intenciones de un hereje podrían verse enturbiadas por la necesidad de ver a otros trasgos humillados por rechazar sus creencias.

Los durmientes rara vez buscan venganza contra los demás trasgos. Cuando lo hacen, sus intenciones son mucho más confusas. La venganza puede ser muchas cosas, pero desenfocada no es una de ellas. Por consiguiente, raro es el durmiente que explica sus actos por medio de un deseo de reparar una afrenta, ya sea esta real o imaginaria.

Los Dauntain conscientes son otro cantar. Todos ellos albergan resentimiento hacia los demás trasgos en mayor o menor medida. Consideran que sus actos son justos y necesarios, y quizá no entiendan por qué su especie continúa repudiándolos. La necesidad de megar ese rechazo puede inspirar un fervor con el que algunos cazadores se sentirán identificados. En última instancia, se trata de una determinación autodestructiva, pero eso no la hace menos comprensible.

Narrador: Ideas para Historias de Venganza

• Una furia persigue sistemáticamente a cada uno de sus antiguos compañeros trasgos por toda la ciudad, llamando la atención de los exaltados.

• Un hechicero busca la destrucción del buen nombre de un prominente filántropo, que ha frustrado inadvertidamente los esfuerzos del trasgo renegado en numerosas ocasiones.

• Un hereje inicia una cruzada humana contra los profesores locales —todos ellos pesadillas— acusándolos de corromper a los jóvenes con sus poco ortodoxos métodos de enseñanza.

Salvación

Aunque pocos lo admitirían, muchos Dauntain no buscan más que restaurar la gloria de su especie... y la propia. Quieren hacerlo según sus propias condiciones, no obstante, que es precisamente el motivo por el que suponen una amenaza para la sociedad de los trasgos. El rechazo por parte de los Dauntain de los objetivos y los métodos de otras hadas es justo lo que los convierte en proscritos. Los parias representan una quinta columna que socavaría todo aquello en lo que creen y a lo que aspiran las demás pesadillas.

En algunos casos, esa oposición no hace sino reafirmar a los Dauntain que van por buen camino. Cuanto más se opongan a ellos otros trasgos, más firmemente creerán estos expatriados que han encontrado algún tipo de "revelación" con la que recuperar el debido equilibrio entre el Ensueño y nuestro mundo. El cómo se consiga este objetivo dependerá de cada Dauntain, pero suele implicar un cambio revolucionario. Los herejes son los primeros candidatos a plantearse este objetivo, pero los demás —algunos durmientes, incluso— podrían creer que sus acciones pueden devolver el equilibrio a un sistema descompensado.

Desde el punto de vista de los exaltados, la búsqueda de salvación plantea tanto un posible punto de diálogo con los Dauntain... como una amenaza. Los cazadores y estos seres podrían coincidir en que el mundo necesita redimirse. Incuestionablemente, el cosmos está desequilibrado y se debe hacer algo para restaurar el orden. Si los elegidos y los Dauntain comparten una aspiración en cuanto a cómo conseguirlo —tal vez separando por completo los mundos material y fantástico— podrían aunar recursos. De lo contrario, los métodos enfrentados de los cazadores y los Dauntain a la hora de afrontar la salvación del mundo podrían desembocar en un baño de sangre inimaginable y enemistarlos a ambos.

Narrador: Ideas para Historias de Salvación

• Un changeling que ha renunciado a su cultura —y que en principio parece tratarse de una persona indefensa para los cazadores— es atacado por otros trasgos.

• Los exaltados se encuentran con un grupo de Dauntain que intentan restaurar el Glamour de una ciudad que llevan años saqueando.

• Los cazadores oyen rumores acerca de una peligrosa infestación de trasgos en un emplazamiento remoto... una reunión, según descubrirán, de Dauntain y otras pesadillas para declarar la tregua tras años de enemistad.

0 comments:

Publicar un comentario

LA CRÓNICA DEBE CONTINUAR

"No dejes que el olvido reclame este conocimiento. Ancla este grimorio a tu dispositivo móvil antes de que el sol naciente lo consuma."