Anita Wainwright

• Epitafio: Central de inteligencia Anarquista.

• Cita: «Sé que tienes la concepción errónea de que todos los Anarquistas son matones descerebrados. Estoy aquí para convencerte de lo contrario».

• Clan: Brujah.

Días como Mortal: Rebelde natural

Anita Wainwright ha estado combatiendo al «Hombre» desde los años cincuenta, cuando era una estudiante en la universidad de Illinois. Participó en varios Viajes de la Libertad con grupos raciales mixtos en autobuses públicos a Alabama, desafiando la imposición de la segregación ilegal en los transportes, impulsada por la sentencia de Morgan contra Virginia. Se unió a los Diggers en Nueva York, fundó una Free Store en Chicago y escribía para un periódico alternativo local, el Chicago Seed. A lo largo de su juventud, revoloteó de una causa a otra, creyendo con pasión en la revolución a través de actos comunitarios, convencida de que ayudar al ciudadano de a pie serviría para destronar a los ricos y poderosos.

Durante su etapa como reportera del Seed, conoció a un Pantera Negra llamado Theodore Dooley, con quien pronto comenzó una relación íntima. Aquello fue la gota que colmó el vaso para sus padres conservadores, quienes la desheredaron tras su negativa a dejar de ver a Dooley. Espoleada por el conflicto familiar, se arrojó con mayor fiereza al activismo, algo que Dooley alentaba sutilmente.

Anita fue una de las organizadoras que ayudó a planear las protestas contra la guerra de Vietnam en la convención nacional demócrata de 1968 en Chicago. La policía fue enviada a reprimir las protestas, y Anita perdió a Dooley en la muchedumbre justo antes de ser brutalmente apaleada por un agente.

Tras recuperarse, buscó incansablemente a Dooley para descubrir qué había sido de él. Tras varios días y noches de búsqueda, lo encontró por fin en el sótano de un edificio que servía como cuartel general para los Panteras Negras. Se tropezó con él en el momento en que bebía la sangre del policía que la había golpeado durante la protesta. Al principio sintió horror, pero pronto aceptó la situación, incluso antes de que Dooley tuviera ocasión de explicarse. No vio el acto como una muestra de sed de sangre literal, sino como una metáfora: estaba furiosa y quería venganza. Pasaron varias noches juntos hasta que, al final, Anita convenció a Dooley para que la Abrazase.

Noches como Vástago: En la cima

Al principio, Anita usó su recién descubierta fuerza vampírica para sumergirse por completo en los asuntos del mundo humano. Pero conforme llegaron y pasaron los setenta, su implicación en la sociedad mortal menguó, ya que ella y Dooley volcaron su atención en reformar la sociedad vampírica. Pese a ello, su pasión por el cambio y su propensión a la venganza cruenta no habían disminuido ni un ápice. Se convirtió en una de los pocos Anarquistas de Chicago en desarrollar conexiones por todo el país. «Piensa localmente y actúa globalmente», solía decir, mientras pasaba incontables noches haciendo llamadas telefónicas, escribiendo cartas e incluso arriesgándose a realizar peligrosos viajes para encontrarse con potenciales aliados para su causa.

En la década de los noventa, el control de la Camarilla sobre Chicago era más fuerte que nunca, por lo que sopesó mudarse a los Estados Libres Anarquistas de California. Fue entonces cuando atacaron los Lupinos, masacrando a muchos Vástagos locales. Apenas logró escapar de las garras de los hombres lobo con vida, pero muchos de sus amigos no tuvieron tanta suerte, incluido su Sire y amante, Dooley. Su necesidad de venganza se intensificó al máximo, y juró que encontraría y destruiría a los Lupinos responsables del asesinato de sus allegados.

Anita permaneció en Chicago y planeó con sumo cuidado sus siguientes pasos, pasando años acumulando información sobre sus enemigos. Su red de contactos creció a medida que se volvió menos exigente respecto a la afiliación de sus fuentes vampíricas. Anarquistas, independientes e incluso miembros de rango moderadamente alto de la Camarilla intercambiaban correspondencia y llamadas telefónicas con ella, todo con tal de obtener cualquier ápice de conocimiento sobre los Lupinos de Chicago.

De hecho, fue Anita quien recibió los primeros rumores sobre los Lasombra que llegaban a Chicago. Trató de intercambiar esta información con algunos de sus contactos locales de la Camarilla a cambio del paradero de los hombres lobo (o de sus descendientes), pero para cuando empezaron a confiar en ella, el Príncipe ya había anunciado la llegada oficial de los «delegados» Lasombra a toda la corte. Su información había perdido valor, pero muchos de sus contactos más reticentes reconocieron la calidad y alcance de su red de información. Marc Levesque también se unió sigilosamente a ella, ayudándola a mantener la red mientras urde su propia venganza contra los Vástagos de Chicago.

Ardides y maquinaciones

• Terreno sólido: Anita ha pasado de ser «a veces útil» a «extremadamente útil» a ojos de muchos Vástagos poderosos de todos los bandos. Su intención es avanzar con cautela y reforzar sus bases de poder antes de dar cualquier paso importante.

• Conexiones dudosas: Uno de sus contactos dentro de la Camarilla es Critias. Su sexismo ha chocado con Anita durante décadas y, aunque comparten Clan, ella lo ve como la encarnación viva del sistema patriarcal que la oprimió en vida a ella y a sus amigos. A través de la Escuela de la Entelequia, vislumbra el posible valor que el Antiguo aporta a la ciudad, aunque sigue dividida entre lamerle las botas (y tal vez convencerlo de unirse a los Anarquistas) o tramar su asesinato. Todavía no sabe nada de la Academia Eterna ni de qué ocurre con los Retoños que suspenden.

• Pasado oscuro: Anita está extraordinariamente bien conectada. Mantiene lazos con Brujah y Anarquistas de todo EE. UU. y está dispuesta a ponerlos en contacto entre sí, siempre que confíe en ellos y considere que su causa es legítima. Sabe perfectamente que su libreta de contactos es un activo muy valioso, por lo que no la comparte a la ligera. Ningún Vástago de la Camarilla quiere que se sepa que ha colaborado con una Anarquista, por lo que ese chantaje implícito actúa como su mejor salvavidas.

• Caza de lobos: No ha perdido de vista su verdadero objetivo: dar con los hombres lobo que masacraron a sus amigos. Es consciente de que algunos de ellos pueden haber muerto tras veinticinco años de búsqueda; llegado el caso, se conformaría con cobrarse su venganza sobre sus familias o seres queridos. Haría casi cualquier cosa por obtener información sólida y de primera mano sobre cómo dar muerte a los hombres lobo o dónde se ocultan sus enemigos hoy en día.

Dominio y refugio

• Comunidad de Riverdale (Contactos 3, Refugio 2, Rebaño 3, Influencia 2, Recursos 1): Riverdale es una de las zonas asignadas a los Brujah como territorio de caza, un vestigio de la época en que los Príncipes Ventrue intentaban perjudicar al Clan. A día de hoy sigue siendo un distrito donde el crimen es elevado y el sueldo medio muy bajo. Anita la ha reclamado discretamente para la causa anarquista; nadie se la ha disputado porque muy pocos Vástagos tienen interés real en la zona.

• Hogar comunitario de Riverdale (Aliados 4, Contactos 3, Refugio 3): Anita reside en una casa de aspecto ruinoso por fuera, pero reformada en su interior para resultar cómoda, moderna y segura. Varios Anarquistas utilizan el edificio como refugio temporal, siendo el más destacado Marc Levesque, su mano derecha y ejecutor informal.

Esclavos y herramientas

• Francis (Criados 3): Cuando inició sus planes de venganza contra los Lupinos, creó un ghouls (un joven estudiante negro llamado Francis que le recuerda intensamente a Dooley) para que la asistiera en las tareas mundanas que no requerían su atención directa. Ahora que se siente más segura, baraja la posibilidad de Abrazarlo. El dilema radica en que o necesita obtener el permiso oficial de la Camarilla para el Abrazo (lo que mermaría su estatus ante los ojos de los Anarquistas) o saltarse las Tradiciones en beneficio propio (lo que arruinaría su utilidad para sus contactos en la Camarilla y la expondría al exilio o la destrucción final). Por ahora, sopesa Abrazar a Francis y culpar a alguno de sus rivales por «cazarlo furtivamente».

• Nación del Islam (Aliados 3, Contactos 3, Rebaño 3): Anita opera a menudo bajo la cobertura de grupos de protesta civiles y fundaciones de ayuda a comunidades marginadas de Chicago y Gary. El ala de Chicago de la Nación del Islam la respeta de forma genuina a pesar de su condición de foránea, y suele confiar en ellos para favores logísticos como asegurar su refugio o rastrear a sus objetivos.

Relaciones vampíricas

• Marc Levesque / Gérard (Problemático): Marc Levesque es su mayor apoyo y un devoto apasionado de la causa anarquista en general, y de ella en particular. También profesa una feroz devoción por partirle la cara a Balthazar. Como Balthazar no ha hecho muchos amigos en la Camarilla pero forma parte de la Torre de Marfil, la idea de un Anarquista radical liándose a golpes con un leal de la Camarilla no está bien vista. A pesar de todo, Anita sabe que solo podrá contener el ímpetu homicida de Gérard durante cierto tiempo.

• Critias (Trabajo en proceso): Anita mantiene una tensa relación de negocios con Critias, el Primogénito Brujah. Recientemente, este ha empezado a mostrar veleidades más rebeldes y un deseo genuino de ayudar a los mortales de Chicago. El gran escollo es que parece arrastrar prejuicios hacia ella por su condición de mujer, lo que dispara los instintos feministas de Anita. Ambos ejecutan una delicada danza política para no hacer saltar todo por los aires, conscientes de que su colaboración mutua es altamente provechosa.

• Rosa Hernández (Potencial): Ambas mujeres aborrecen profundamente a los hombres lobo: Anita porque le arrebataron a su amor, y Rosa porque se siente traicionada por el salvajismo de su propia naturaleza lupina. Anita cree que juntas formarían una coteria letal de cazadores de licántropos, a condición de lograr convencer a la Gangrel de abrazar la causa anarquista.

Rumores

• Red nacional: Anita es el epicentro de la inteligencia anarquista. Si quieres que cualquier camarilla o célula anarquista de EE. UU. se entere de algo, basta con decírselo a ella.

• Presa mayor: Es una temible cazadora de hombres lobo; se rumorea que tiene más de una docena de pieles colgando de las paredes de su refugio.

• Los pequeños detalles: Anita es tan genuinamente chicaguense que lleva cuatro estrellas tatuadas en la espalda.

• Sangre Brujah: Corre el rumor de que Anita y Marc Levesque son algo más que compañeros de causa y mantienen un romance.

Máscara y semblante

• Anita es una mujer blanca de complexión media: 1,73 metros de altura y 57 kilos. Tiene el cabello de color caoba, que suele llevar rapado o teñido, y viste de manera informal con tendencias actuales, aunque con predilección por un estilo «retro» que parece volver a estar de moda de forma cíclica.

• Su imagen está cuidadosamente cultivada. Su vestimenta, gestos y discurso están calibrados para proyectar la estampa de una «joven y descarada Brujah», aunque bajo esa fachada es una estratega experimentada. Sabe modular su retórica revolucionaria al milímetro según la audiencia que tenga en frente.

• Emplea la identidad de Patricia Dooley, la viuda del difunto Theodore Dooley, como Máscara. Patricia se muestra como una mujer reservada que colabora ocasionalmente en centros infantiles de la ciudad. Su actitud distante es más que suficiente para disuadir cualquier pregunta incómoda sobre su vida privada (Máscara 1).

• Sire: Theodore Dooley.
• Abrazo: 1968 (nacida en 1941).
• Ambición: Erradicar a los Lupinos que asesinaron a sus amigos.
• Convicciones: Proteger el recuerdo de Dooley.
• Piedras de Toque: Francis (el ghoul que le recuerda a Dooley).
• Humanidad: 8.
• Generación: Duodécima 
• Potencia de Sangre: 2.
• Atributos: Fuerza 3, Destreza 4, Resistencia 5; Carisma 4, Manipulación 3, Compostura 3; Inteligencia 4, Astucia 4, Resolución 5.
• Atributos secundarios: Salud 8, Fuerza de Voluntad 8.
• Habilidades: Armas de Fuego 1, Atletismo 3, Latrocinio (Forzar entradas) 3, Peleas callejeras 2, Sigilo 2; Etiqueta 1, Intimidación (No hablar) 1, Perspicacia 3, Persuasión 4, Trato con animales 2; Academicismo 2, Investigación 2, Medicina 2, Ocultismo (Lupinos) 2, Política (Anarquistas) 3, Tecnología 2.
• Disciplinas: Celeridad 3, Fortaleza 1, Potencia 1, Presencia 2.

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