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Protean 05 + Celeridad 02 - Transformación Instantánea

Este poder es casi exclusivo de los templarios (un puñado de arcontes lo conoce, pero su número no es elevado) y permite que el personaje ...
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Protean 03 + Fortaleza 02 - Expulsión Sanguínea

Este poder fue desarrollado por arcontes antiguos para luchar contra los terrores (tanto ciertos como imaginarios) de la Vaulderie, ya que...
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Protean 03 + Ogham 01 - Fusión Arbórea

Al estar en sintonía con el bosque vivo debido a su ancestro espiritual, una Lhiannan que disponga de este poder puede fundirse con la mad...
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Protean 03 + Fortaleza 03 - Hibernación por Letargo

Mediante este poder, un vampiro puede entrar en un letargo controlado sin miedo a pasar así eras enteras. Sencillamente, se hunde en la ti...
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Protean 03 + Fortaleza 02 - Fusión Pétrea

A pesar de que la mayoría de los Gangrel se conforman con refugiarse en el suelo, unos pocos han dotado a su poder con la resistencia de l...
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Protean 05 + Auspex 01 - Niebla Destructora

Los ancianos Gangrel saben que hay ocasiones en los que la astucia funciona allá donde falla la fuerza bruta. Mediante esta técnica de Dis...
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Protean 04 + Animalismo 04 - Don de Loki

Mediante este poder, un vampiro puede asumir la forma de la última criatura viva de la que se haya alimentado, sea humana o animal. El vam...
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Protean 02 + Animalismo 02 - Garras de Fenrir

Muchos de los vargr del gélido norte confían en sus magníficas habilidades de caza a la hora de buscar sus presas, combinadas con las arma...
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Protean 04 + Animalismo 04 - Viento Salvaje

Un vampiro que posea este nivel de poder, ha desarrollado el arte de Surcar el Viento Salvaje hasta un grado capaz de afectar al cuerpo de...
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Protean 04 + Vicisitud 03 - Pater Szlachta

Algunos Tzimisce combinan la transformación en animal de Protean con las posibilidades de Vicisitud, adoptando la forma Pater Szlachta. ...
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Protean 04 + Animalismo 05 - Convocar la Cacería Salvaje

Antaño, cuando los Gangrel recorrían abiertamente las estepas, este poder se utilizaba más. Permite a un vampiro convertir a sus Ghouls en...
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Protean 06 + Animalismo 03 - Fusión Bestial

Con este poder el Gangrel puede fundirse con un animal en vez de con la propia tierra. El vampiro no controla directamente al animal, pero...
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Protean 04 + Animalismo 02 - Piel de Oso

Según la leyenda, algunos berserkers adoptan el temible aspecto de un oso en medio su furia de batalla. Con este poder, los Gangrel einher...
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Protean 02 + Fortaleza 02 - Garras de Fenris

Los einherjar de Escandinavia son sobradamente conocidos tanto por sus excelentes habilidades cinéticas como por su salvajismo sin igual e...
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Protean 02 + Serpentis 04 - Incubar a la Víbora

Este extraño y horripilante poder sólo lo conocen los Seguidores de Set. Los miembros de otros clanes encuentran muchas dificultades a la ...
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Protean 04 + Animalismo 04 - Revocar el Don de Adán

Dios creó a Adán a su imagen y le dio dominio sobre los animales, o eso es lo que dice el Génesis. Los Salvajes, sin embargo, saben lo inc...
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Protean 03 + Animalismo 01 - Dominio de Ennoia

Supuestamente Ennoia podía tomar la forma de cualquier bestia que deseara. Este poder, aunque no tan espectacular como eso, permite al Cai...
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Protean 03 + Animalismo 01 - El Abrazo de Itügen

Los Anda sienten una profunda conexión con la tierra poco compacta de la estepa por la que merodean noche tras noche. Para ellos, esta tie...
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Protean 02 + Animalismo 03 - Compartir Fuerza

La mayoría de los Cainitas atemorizan a los animales sensibles como perros, gatos y caballos. Los Anda, sin embargo dependen del pony de l...
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Protean 04 + Fortaleza 01 - La Piel del Tejón

Como podría sospecharse, este poder combinado basado en Protean fue desarrollado por un Gangrel. Cuando un Vástago utiliza este poder, su ...
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LA CRÓNICA DEBE CONTINUAR

"No dejes que el olvido reclame este conocimiento. Ancla este grimorio a tu dispositivo móvil antes de que el sol naciente lo consuma."