Palabras, palabras, palabras. Esta lista define algunos de los términos utilizados en este juego, especialmente en las reglas. • Acción:...
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Ejemplos de Tiradas
Como comprobarás a medida que las partidas se desarrollen, tus personajes intentarán toda clase de acciones. El sistema de reglas intenta ...
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La Regla de Oro
La regla más importante de Cazador es que el juego es tuyo. Si una regla no te sirve, no la utilices o cámbiala para que se adecue a tus n...
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Trabajo en Equipo
En algunas ocasiones, tiene sentido que la gente colabore para aumentar las probabilidades de éxito. El trabajo en equipo resulta aplica...
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Acciones Enfrentadas
Algunas veces, las acciones de tu personaje encuentran la resistencia de alguien que quiere impedir que las lleve a buen puerto. Cuando do...
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Acciones Extendidas
En algún momento, tu personaje intentará una acción que requiera un éxito continuado, como escalar un acantilado o seguir el rastro de una...
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Acciones Múltiples
Tu personaje tiene que actuar deprisa. ¿Puede hacer dos o tres cosas al mismo tiempo?. Eso está por verse, pero ciertamente puede intentar...
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Intentalo de Nuevo
La persistencia suele acabar dando sus frutos, pero el fallo prolongado puede provocar frustración, fatiga y un menoscabo de la confianza ...
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Convicción
Rasgo exclusivo de los cazadores, la Convicción de tu personaje representa la determinación, vigor y pasión con las que se entrega a la ca...
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Éxitos Automáticos
¿Quién quiere perder tiempo de juego tirando dados?. Estorban el desarrollo del juego y trasladan la atención de los jugadores de la histo...
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Tirar los Dados
A la hora de decidir el resultado de las acciones anunciadas para tu personaje, el Narrador tiene dos opciones. Puede tomar la decisión po...
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Acciones Reflejas
Algunas cosas que tu personaje intenta hacer no cuentan como acciones y por tanto, no requieren un turno completo para completarse. Estas ...
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Acciones Simples
Interpretas a un personaje describiendo las cosas que hace, las "acciones" que realiza. Estas actividades pueden ser tan simples...
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