Esto permite que el amo de la Ilusión atrape a otro en una realidad alternativa. Hasta que la víctima escape o sea liberada, vagará en un ...
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Home / Disciplina Quimerismo
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Nivel 09 - Las Verdades del Universo
Este extraño poder tiene su origen en la tierra natal del clan Ravnos y se desconoce sise ha abierto paso hacia el oeste llegando a Europa...
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Nivel 09 - Privación Sensorial
Este poder niega al blanco el acceso a los cinco sentidos. En la duración de los efectos, el sujeto no podrá ver, oír, oler, saborear ni p...
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Nivel 09 - Mayaparisatya o Invención
Esta poderosa expresión de Quimerismo permite al vampiro alterar directamente o crear objetos reales o criaturas, aunque todos estos cambi...
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Nivel 08 - Sinestesia
Un vampiro que domina este poder puede manipular los sentidos de los demás para adecuarlos a sus necesidades. Puede seleccionar a un objet...
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Nivel 08 - Pseudoceguera
Un personaje que posea este poder es incapaz de ver falsedades.. Esto quiere decir que al personaje no le afectan los poderes de Ofuscació...
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Nivel 08 - Visiones de los Asura
Este terrible poder, que posee ciertas intrigantes similitudes con algunas aplicaciones de la Dementación, recibe su nombre de los demonía...
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Nivel 08 - Mundo de Fantasía
Este poder permite crear un mundo ilusorio en la mente de otro. La víctima puede estar pudriéndose en una mazmorra, pero se creerá un pode...
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Nivel 08 - Sobrecarga Sensorial
Sobreestimulando los cinco sentidos, un Ravnos puede incapacitar físicamente a un oponente. Aunque éste puede continuar consciente, es inc...
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Nivel 07 - Semblante en el Espejo
El vampiro puede crear duplicados ilusorios de si mismo. Los perseguidores del Ravnos pueden encontrarse a la caza de tres o cuatro copias...
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Nivel 07 - La Ayuda de los Gandharvas
Se dice que el fundador de la casta Sibarita, que disfruta del lujo y los excesos, aprendió este poder derrotando en combate a un espíritu...
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Nivel 07 - Suspensión del Escepticismo
Un Ravnos con este poder puede imbuir su Quimerismo con un sentido de realidad que hace que quienes contemplen sus ilusiones se las crean ...
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Nivel 07 - Fatuus Lejano
Este poder Permite a un vampiro proyectar ilusiones a cualquier zona que pueda ver o visualizar. Bajo la mayoría de las circunstancias, co...
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Nivel 06 - Espantosa Cuchilla de los Demonios
Mediante pura concentración, un poseedor de la Espantosa Cuchilla de los Demonios puede crear un arma de corta duración pero muy real, cap...
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Nivel 06 - Esencia de Verdad
A diferencia de otros poderes desarrollados con el Quimerismo, esta habilidad revela la verdad a los observadores. Disipa usos menores de ...
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Nivel 06 - Ejército de Apariciones
Este poder le permite al Ravnos crear múltiples y vívidas apariciones que se mueven y comportan como si fuesen de verdad. Eso supone que e...
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Nivel 06 - Fata Amria
Al usar este poder, un vampiro Ravnos puede imponer una poderosa maldición sobre un objetivo, invocando el poder de su sangre, el Ravnos ...
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Nivel 06 - Espía Sutil
El usuario de este Poder puede crear una ilusión perceptible y comprensible (como una lámpara o una persona) que posea su propia conscienc...
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Nivel 06 - Resonancia Falsa
Las ilusiones de seres vivos o no muertos suelen funcionar hasta que alguien decide leer la mente o el aura de la ilusión. El fallo automá...
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Nivel 06 - Dominio de Fatuus o Maestría de Fatuus
Un Ravnos con Dominio de Fatuus no tiene restricciones en el uso de los tres primeros niveles de Quimerismo ( Ignis Fatuus , Fata Morgana ...
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